Call for papers: SBGames 2013


 Os eventos acadêmicos relacionados especificamente aos jogos eletrônicos no Brasil são excelentes oportunidades de aproximação às discussões em torno de uma mídia tão rica em possíveis abordagens. Neste sentido, o SBGames (Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital) desde 2006 reúne pesquisadores, artistas e desenvolvedores, firmando-se como o principal evento desta área na América Latina.

Em sua oitava edição, o SBGames 2013 será sediado em São Paulo, mais precisamente, na Universidade Presbiteriana Mackenzie. Até o momento, as informações oficiais acerca da programação ainda não foram divulgadas. No entanto, a chamada de trabalhos (full e short papers) já está on air, com prazo final para envio de abstract até 24/06. O artigo completo, se aprovado o resumo, deverá ser enviado até 01/07. Dentre os temas de interesse estão:

sbgames

  • Games e educação
  • Games e política
  • Games e trabalho
  • Games e linguagem
  • Games e juventude
  • Games e mídia
  • Games e violência
  • Games e sociabilidade
  • Games e publicidade
  • Games e gênero
  • Games e psicologia
  • Games e religião
  • Games e filosofia
  • Games: saúde e corpo

É válido ressaltar a importância deste simpósio no campo do gamestudies da América Latina. Vale muito a ida pela oportunidade de conhecer pessoas e projetos, estar inteirado do estado da arte das pesquisas em games e, quem sabe, tomar um cafezinho no tradicional Café Floresta. O evento ocorre de 16 a 18 de outubro.


 

Felippe Thomaz

Felippe Thomaz é mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura Contemporâneas, onde examinou, na ocasião, o processo de construção identitária do jogador em MMORPGs, através de avatares. Doutorando pelo mesmo programa, seu objetivo mira agora a compreensão da influência exercida pelos variados dispositivos de controle sobre a experiência de jogos eletrônicos. Examinando o uso de joysticks, teclado e mouse, interfaces touchscreen e sensores de movimento, a questão que baseia a pesquisa, simplificadamente, é: de que maneira as formas de controle influenciam a própria experiência do jogar um game?

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